
赛后群访:这个版本不适合卡密尔,被削弱的次数太多

前言 近期的赛后群访里,多位选手不约而同提到同一观点:这个版本不适合卡密尔。节奏与装备走向的叠加变化,让本就吃“窗口期”的上单青钢影,越来越难把优势兑现。对于想在排位或赛场复刻“进场秒后排”的玩家,这是一次值得认真对待的版本信号。
版本环境剖析 当前英雄联盟版本强调前中期抱团效率、野区强度与团战开端的一波定胜负。坦克与功能型上单回暖,辅以强控制打野,导致边线单带的价值被压缩;装备改动也侧重持续作战和团队增益。结果是:卡密尔这种依赖装备曲线与操作空间的刺客战士,在对线、游走、团战三个环节都更“吃条 件”。

多次削弱的连锁反应 选手在群访中指出:被削弱的次数太多使青钢影的技能强度与容错被持续稀释——
案例分析:一场典型的BO3 蓝方在红色方首抢奎桑提的情况下选出卡密尔,期望打边线牵制。实际比赛中,对面以蔚+丽桑卓的中野组合频繁支援上路;卡密尔前两件做出三相后仍难以单吃坦克,E进场要么被打断,要么换出不对等召唤师技能。中期抱团时,敌方双保排阵容让R的隔离效率大幅走低,带线又被峡谷先锋与四一分推节奏瓦解。数据上并不“崩”,但无法成为胜负手——这正是版本“不适配”的直观体现。

为何BP与执行都更难
上分与赛场的可行替代